Progetti

Emozionando: vincere il bullismo giocando

Perchè c'è bisogno del progetto "Emozionando: vincere il bullismo giocando"? Secondo una rilevazione Istat nel 2014, più del 50% degli 11-17enni ha subìto qualche episodio offensivo, non rispettoso e/o violento da parte di altri ragazzi o ragazze nei 12 mesi...

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Il ruolo del contesto nella longevità

Il progetto " il ruolo del contesto nella longevità " indaga i fattori che contribuiscono al benessere degli ospiti del Civitas Vitae tramite interviste individuali e personalizzate. La letteratura psicologica afferma che molte variabili concorrono a determinare come...

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